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surchauffe ps4
JuckeBoxe : tu sais les gens reserve pas cod en general ou BF car la majorité le savent qu'il sera jamais en rupture de stock et de plus en plus de jeu se vende en dematerialisé
cod sera largement devant bf 4 et tant mieux car vous n'arrivez meme pas a voir que EA se fous de la gueule des joueurs tout autant que activision
J'ai regardé ton lien, déjà à aucun moment ils ne parlent de la ventilation et de la chauffe, et pourquoi tu es si sur que pour la PS4 ce serai un problème. Pour des infos officielles ils n'osent même pas parler de la carte graphique ce qui semble le plus important ici, ils ont bien de la DDR3 au lieu de la GDDR5 comme chez Sony, l'ESRAM qui viendrai aider la DDR3 n'est pas une si bonne chose que ça, comme on le savait déjà ils ont exactement le même processeur que la PS4 et cadencé pareil. Au passage les débits qu'ils donnent pour la RAM sont faux aussi bien pour la PS4 que pour la Xbone c'est pas 32Mb d'ESRAM qui feront passer le débit de la DDR3 68Gb/s à 204Gb/s et comme je disais dans mon message l'ESRAM ne donnera pas de manière constante "204Gb/s" (qui est faux) c'est surtout ça le problème de l'ESRAM la PS4 aura toujours ces 176Gb/s de disponible et pas "192Gb/s" comme sur ta news, pour les détails regarde mon ancien post:
EDIT: Dans ta news ils ne l'ont pas précisé mais on peut le voir sur une photo leur carte graphique fait 1.31 TFLOPS celle de la PS4 en fait 1.84, ce qui représente toujours un tiers de plus pour le GPU de la PS4 et encore une fois pour les perf en jeu ce qui compte le plus c'est le GPU, en sachant qu'ils ont exactement le même CPU et qu'ils seraient aussi à la traîne au niveau de la RAM vu que la PS4 a de la GDDR5 (je vais pas me répéter pour le G de Graphics, j'en dis l'essentiel dans la citation) et eux ce perdent avec un combo DDR3/ ESRAM qui ne tiendra pas ces promesses déjà le combo n'a aucun rôle à jouer pour optimiser la carte graphique (pourtant elle même est à la traîne) il gère juste le débit mais en plus il le fait mal car il ne peut pas tenir le débit théorique de la DDR3 + ESRAM de manière constante et régulière. Après il faut aussi prendre en compte que les dev qui feraient du multi-plateforme pourraient complètement ignorer l'usage de l'ESRAM pour optimiser leurs jeux, pour info la PS3 a aussi de l'ESRAM et en plus du Cell ça lui a joué des tours aussi.
Sur le rectangle rose au milieu
Note au passage que le GPU de la Xbox One est passé de 1.23 à 1.31 TFLOPS grâce à un léger OC on en parlait dans une news sur le site.
EDIT2: En relisant ta news j'ai remarqué que les gens qui ont rédigés cette news ne savent même pas de quoi ils parlent et ont surement dût rédiger leur news avec google trad, cette phrase:
Ne veut absolument rien dire et mélange tout, "Les 8
Corecœurs" désigne le CPU, et les "768" désigne les shader que peut afficher la carte graphique ce qui n'a rien à voir. Mais si tu regarde plus haut dans mon post tu verra que je mentionnais déjà de cette valeur pour 768 en rapport avec les shader que peut gérer le GPU de la Xbone, et bon le GPU de la PS4 peut lui en gérer 1152 je le disais aussi pour faire le lien, soit comme le TFLOPS un tiers exacte de plus, l'OC n'ayant aucun impacte sur ce critère.En gros ces specs officielles confirment juste ce qu'on savait déjà et tous les composants, cadences, valeurs... qui étaient au stade de rumeur pour la Xbox One sont bien confirmés officiellement, on peut même voir ce que donne l'OC du GPU de la Xbone concrètement sur le papier. Après quant on y connait rien c'est sur ça en jette tous ces mots techniques et ces chiffres et on pourrai croire que... mais en faite non.
Encore merci pour cette news wawa.
http://www.nokytech.net/on_connait_enfi ... 113-a.html
J'ai acheté ACII depuis un bon moment mais je ne l'ai pas encore touché et pourtant j'aime les AC
Et la position du joystick gauche ^^
Attendons de voir si on peut faire pareil pour la PS4
Quand j'ai entendu le troll, j'ai bien rigolé. La conférence était pas super mais on quand même quelques perles en exclu comme Rime et Everybody's gone to Rapture qui ont été annoncées. On a pas vu grand chose mais ça fait déjà saliver.
C'est osé de sortir ça quand Microsoft fait machine arrière sur tout pour coller à la PS4...
Ah ok donc en fait t'es ingénieur Sony non ?
C'est déjà le cas entre Samsung et Apple
cette année c'est surtout sony qui a pompé j'ai l'impression de voir une xbox 360 ou on a changer le nom ( ps4 ) et ou on a mis un peut plus de puissance mais elle a pas l'air top en terme d'equilibre je sans les probleme de surchauffe venir sur ps4
apres c'est normal de prendre sur les autre fifa le fais sur pes et pes le fais sur fifa , cod le fait sur bf et bf sur cod etc etc ... c'est en aucun qu'a du plagiat c'est juste de l'inspiration
sinon tous les jour y aurais des plainte et sur tout
ca peut etre une bonne nouvelle pas de surchauffe mais j'ai peur qu'elle fasse beaucoup de bruit... mais si elle est fidèle a la ps3 ca devrai bien se passer qui sans vous l'apprendre fait tres peu de bruit
Dans le cas de la PS3 ou de la Xbox 360, ce sont TOUJOURS ! Les premières séries qui ont claqué.
PS3 FAT 60 Go Jap : Lecteur Blu-Ray
PS3 FAT 60 Go EUR : YLOD dut au norme de soudure qui interdisait le plomb. Cartes mère HS au bout de 2 ou 3 ans.
Aucun gros problème sur les 40 et 80 Go europeenne.
PS3 Slim 120 Go: Problème dut à l'alimentation APS-250 mal réglé d'usine.
Aucun problème par la suite sauf pour la série CECH 2504 avec son ventilateur en moins qui provoque une fois encore un problème d'alim, pourtant bien réglé.
Xbox 360 : RROD en série sur les premières séries dut à un mauvais assemblage et des aérations trop mal situé qui faisait surchauffé la console.
Problème de chauffe des soudures qui ont entraîné des RROD jusqu'au FALCON (risque moindre), puis éradication total sur les JASPER puis les 360 Slim.
Comme quoi, vu que je suis pas pressé de passé la next gen vu que le pas sera que très faible entre la PS3 et la PS4, je vais largement me permettre d'attendre les retours.
Comme mon VDD, depuis la PSP Go, la stratégie de sony me dépasse également trop, la PSVita j'ai en tout 2 jeux qui m'intéresse pour 2 ans d'exploitation, je vais pas l'acheter.. La PS4 je doute peu qu'elle est si peu de choix, mais je préfère sincèrement attendre à ce niveau là.
De plus Uncharted en théorie c'est finit. L'avenir c'est Last of US. A voir aussi ce que donnera cette série.
C'est une réflexion pour le moins stupide. Les objets sont fabriqués en série. C'est la série qui est défectueuse pas la date de sortie qui compte. Sur 200 série peut être que la série 152 sera défectueuse mais pas la 153, c'est donc stupide de penser que sortie = produit non fini.
De plus c'est justement les premières consoles les plus fiables et non les suites car c'est les seules consoles qui sont vérifié une bonne dizaine de fois pour évité le scandale commércial.
Si tu regardes avec la ps3 la première série sont celles qui ont tenu le plus sans problème, leurs disque de lecture lachait avant le reste. Puis la série suivant est arrivé avec les YLOD du à la surchauffe car Sony n'avait pas prévu que plus de donnée disque = plus de chauffe sur les composant donc il ont crée une console slim plus petite et mieux aerée.
Donc pour moi la ps4 je la prends à la sortie, meilleur garantie d'un produit vérifié et contrôlé comme ma ps3 qui à tenu 4 ans sans un seul problème, j'ai juste acheté une slim pour que ma vielle ps3 aie un repos mérité sur mon étagère.